南北戰爭:第二次馬納薩斯之戰 TAKE COMMAND SECOND MANASSAS 英文正式版(破解檔放置於CRACK夾內)
碟片編號:PCG2428
碟片數量:1片
銷售價格:80
瀏覽次數:16403
破解說明:
關掉主程式,破解檔放置於CRACK夾內.
請將破解檔複製到C:\Program Files\Paradox Interactive\Take Command - 2nd Manassas
資料夾內既可破解
軟體簡介:
()
南北戰爭:第二次馬納薩斯之戰 TAKE COMMAND SECOND MANASSAS 英文正式版(破解檔放置於CRACK夾內)
相關網址:
http://www.paradoxplaza.com/takecommand.asp
安裝序號:
中文化說明:
內容說明:
南北戰爭也就是美國內戰(American Civil War 1861~1865年),這是一場美國工業
資本主義佔優勢的北部諸州同發動叛亂的南部蓄奴州之間的戰爭。依次為題材製作的的
遊戲不在少數,即時策略遊戲《美國內戰:蓋茨堡》(American Civil War:
Gettysburg)、即時策略遊戲《征服美利堅:戰國時代》(American Conquest:
Divided Nation)等等都是涵蓋了美國內戰這段歷史。由MadMinute公司開發,
Paradox Entertainment公司發行的即時策略遊戲《Take Command: 2nd Manassas》,是
《The Battle Of Bull Run》的續作,新作以美國第二次馬納薩斯之戰為背景,該戰役
是北維吉尼亞戰役的關鍵之戰,因此這場戰役也多次成為遊戲取材的重點。
熟知美國內戰歷史的玩家們都知道,1861年7月爆發了「第一次馬納薩斯戰役」,該戰
役也被稱為「第一次布林倫河戰役」,這是南北戰爭雙方進行的第一次大規模作戰,接
下來,「七日戰役」和「第二次馬納薩斯戰役」的勝利,也成就了羅伯特?李(Robert
Lee)將軍裡士滿救星與南軍第一驍將的美譽,這場於1861年8月29~30日在第一次馬納薩
斯戰役的舊戰場所進行的戰役,被稱為「第二次布林倫河之戰」。在新作中,遊戲會包
括其他兩場決定性的戰爭,一個是雪松山(Cedar Mountain)激戰,另一個則是維吉尼亞
尚蒂利(Chantilly)交戰。說到新作,就不能不說遊戲開發商MadMinute Games,這是一
家真正的「車庫遊戲」公司,前作《The Battle Of Bull Run》在遊戲業被稱為「車庫
遊戲」,意為這是美國一群獨立的遊戲開發者利用自己閒暇的時間,以及自己的資源,
在沒有任何外來投資的前提下所製作的一款遊戲。為了開發新作,MadMinute Games的製
作者們常常在晚上或者週末工作,現在,他們希望能用半年的時間完成第二作,而且該
公司的創辦人希望有一天能夠完整的把「美國內戰」這一歷史階段完全的呈現給玩家。
新作有超過20個的故事情節,遊戲重大的改變包括了新的服裝類型、騎兵指令也相應
增多、步兵也可以相互掩護作戰等等,在遊戲中,你還可以隨時暫停遊戲,流覽地圖並
制訂你的戰術策略。新作中依然會採用南北戰爭時期的武器、戰略、戰術等等,但是遊
戲並不是完全照辦歷史史實,遊戲在尊重史實的基礎上,新增了五個來自美國國會圖書
館的歷史紀錄為基礎的巨大的戰場地圖以及某些領域農作物的地圖特徵,新作中對於武
器、士兵的士氣以及視角等作了調整,更接近於現實,其中包括一個火炮模型。《The
Battle Of Bull Run》採用的是MadMinute Games開發的即時戰略引擎,該引擎曾多次在
國際上獲獎,新作也將採用此引擎的改良版,由於該引擎是開放式的,玩家只要具備了
一定的基礎,就可以直接定制或是修改遊戲(MOD)。憑藉出色的戰鬥引擎和AI,新作中
把重心集中在了決策的必要元素上,玩家需要對士兵下達各種指令並制定適用的戰略戰
術。正如Paradox Entertainment公司的市場部經理弗裏德裡克?林德格蘭(Fredrik
Lindgren)說道,「《Take Command: 2nd Manassas》中的細節刻畫是非常令人驚異的
,玩家會運用策略將遊戲可玩性在數小時的遊戲中釋放。」
其實,前作《The Battle Of Bull Run》雖然取材於南北戰爭最常見的題材,但市場
反應並不成功,至少不是在眾多的即時策略遊戲中非常顯眼的一款遊戲,新作儘管將遊
戲背景定位於南北戰爭最主要的戰爭期間,也對遊戲中的某些場景作了改變,能否一改
前作的落寞,在芸芸之眾的即時策略大作中脫穎而出呢?我們不得而知。但可知的是,
藉由強勁的引擎,整個遊戲劇情非常緊湊,遊戲中的場景地帶將作為策略的基礎,玩家
不僅可以進入到多樣化的區域中,還可以查看有關戰爭的全部地圖。不同於前作以士兵
為刻度,新作更傾向於全局的把握,這是任何人最接近歷史戰爭的時刻。玩家在3D立體
場景地圖上可以控制數以千計的軍隊並指揮他們進行一場生死大戰,可供玩家操控的有
步兵、騎兵、火炮和補給的四輪馬車等等。另外,MadMinute Games公司為了實現要將「
美國內戰」中的重大戰役完全呈現給玩家這一願望,他們在早前宣佈了,將繼《Take
Command: 2nd Manassas》之後,再計畫開發新的續作《南北內戰:夏伊洛》(Take
Command:Shiloh),該作將以美國內戰史上具有紀念碑意義的夏伊洛戰役為背景,夏伊
洛戰役在規模和程度上都遠遠超過了當時美洲大陸上所發生過的任何戰役,其戰鬥程度
相當壯觀,該作將包含三場決定性的戰役:1862年,在美國西北的阿肯色州展開的一場
豌豆田(Pea Ridge)戰役、科林斯灣戰役(Corinth)戰役、皮利維爾(Perryville)戰
役,該作預計在2006年12月發行。